2015/7/10

3X3 設計規則(上)

"運用三種以上的顏色與材質,可以增添空間的層次感與豐富感!"

我們曾於六月提到了「設計師作設計的七大原則」,在這篇文章中,我們將更深入的說明,如何透過實際的操作,來達到這些原則。

也許你曾聽過這樣的觀點:在設計時,永遠遵照「三」的規則。到底什麼是「三」的規則呢?而我們又該如何將這規則置入自宅規劃之中呢?另外一方面,規則,對設計師來說,不就是意謂著要打破,不遵守常規,才能達到創造新趣味的目的嗎?為什麼現在又反而鼓勵運用規則呢?請耐心的看完下列的說明…

大部份的設計師會告訴你,「三」的規則之所以能夠受到重視,是因為一個事實奇數的物件群組要比偶數的物件群組要自然且趣味的多,同時,在視覺上,亦較沒有壓力。為什麼呢?Well…大部份原因在於,過多的對稱性,會使一個房間看起來比較陳舊與冷淡(雖然,我們必須承認,對稱性在室內設計中,仍扮演一個十分重要的角色),所以,我們希望在對稱與不對稱之間,取得一個平衡。

為了使這個平衡感能夠更清楚的被呈現,以及,倒底如何作到「三」的規則,下面的九個方向,可以供大家思考。

1.     一個房間之中有三種顏色

對一個房間的顏色選擇,我們提供一個比例概念:60%30%10%。這個比例是指:一個房間內,主色系佔60%,次色系佔30%,強調重點的部份佔10%。這樣的比例,不僅可以用在室內設計之中,也可以運用在建築的外觀。比方說,以客廳為例,60%可以是中性的米白色,30%可以是大膽的海洋藍在某個視線的焦點牆上,最後的10%可以是珊瑚紅的抱枕,和海洋藍作跳色,以強調出房間的主題。

如果大膽的顏色不適合你,你可以選擇在同色系中,所造成不同明暗的陰影,如此,可以使房間更有平靜的感覺。試著遵循上述的方式,都可以使你的房間顯現設計感與主題性。

2.     「三」種材料看起來比較優?

各位曾看過純白的房間?如果是的話,你會發現,名為「純白」,事實上,它絕對不是純白的,即使外觀看起來是白的。如果仔細觀察這個房間,因為陰影,你會發現,裡面有著許多不同深淺的白。你也會發現,許多不同的紋理,如木紋,金屬,亞麻,棉…等。即使是單一色系,亦可以用不同的材質來作到「三」的規則,使空間更有質感與層次。

3.     一個房間該有種燈型?

三種,是的!對於照明的方式,我們亦可遵照「三」的原則。這並不意謂著我們只須三個燈就好,而是「三種」類型的燈具。通常來說,一個房間內應該要有一個基礎照明(可以是整體的,並可調節光線強度的),可以另外有數個桌燈或立燈,最後,可考慮投影燈,軌道燈或輔助情境燈。

例如:在一個房間之中,設置基礎照明,其涵蓋範圍可盡量在主要區域,利用立燈或茶几燈作為特殊功用(如閱讀),另外,利用投射燈或軌道燈來照亮擺設或藝術品。利用這些光源的組合,來營造一個平衡感高的視覺效果。

4.     利用「三」的規則來安排傢俱

在一個房間之中,如何安排傢俱,的確會感到無所適從的。因為,有太多的規則可以遵循。當你試著不去遵照任何一種擺設的規則,而刻意的去營造出一些不一樣的氛圍時,我們仍建議你採用「三」的規則,在一個空間之中,就可以達到該有的機能與動線。

假設你想配置一個大的主沙發,以及兩個小的單人坐椅,「三」的規則可以協助你配置這些主要的坐位,成為一個有凝聚性的群組。我們必須犖記在心中:要形成有凝聚性的坐位群組,其各自沙發坐椅的尺寸及型式,必須相仿,或相互突顯,以創造出一個「經過整合過」的外觀。在一個房間中的視覺重量,可以經由不同尺寸的物件來調整平衡,但是,把傢俱組合在一起時,就必須要考量其大小/尺度/形式。


待續…

Photo credit: fresh home dot com